1 / ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1.1. Положение о Международном творческом конкурсе СКАЗКА#ДИЗАЙН (далее -Положение) определяет порядок организации конкурса
(далее — Конкурс), его методическое и материальное обеспечение, порядок участия, определение победителей и призеров.
1.2. Учредителем и организатором Конкурса выступает кафедра Дизайна, технологии, материаловедения и экспертизы потребительских товаров (далее — ДТМ и ЭПТ) Федерального государственного бюджетного образовательного учреждения высшего образования «Костромской государственный университет» (далее — КГУ), Центр дизайн-мышления и творческого интеллекта DESIGN_SKILLS КГУ.
1.3. Соорганизаторы Конкурса: Харбинский инженерный университет (КНР), Циндаоский технологический университет (КНР), Костромское региональное отделение общероссийской общественной организации «Союз дизайнеров России», Центр российско-китайской дружбы Костромского государственного университета.
2 / ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ КОНКУРСА
2.1. Развитие, стимулирование и эффективная реализация интеллектуального и творческого потенциала детей и молодёжи.
2.2. Привлечение внимания российских и зарубежных специалистов в сфере дизайна к творчеству молодых дизайнеров, художников, мастеров народных художественных промыслов.
2.3. Создание условий для развития и укрепления дружественных связей с творческой молодежью ближнего и дальнего зарубежья, содействие в организации профессиональных и творческих обменов.
3 / УЧАСТНИКИ КОНКУРСА
3.1. Для участия в Конкурсе приглашаются обучающиеся образовательных учреждений среднего профессионального (СПО) и высшего образования (ВО), а также молодые дизайнеры, художники, мастера народных художественных промыслов.
3.2. Оценка конкурсных работ проводится с учётом возраста и категории участника.
Обучающиеся учреждений среднего профессионального и высшего образования:
• младшая возрастная группа (10−13 лет),
• средняя возрастная группа (14−17 лет),
• старшая возрастная группа (18−35).
Мастера:
• молодые дизайнеры, художники, мастера народных художественных промыслов (от 35 лет и выше).
3.3. У участника младшей, средней, старшей возрастной группы может быть наставник
(педагог, родитель и др.).
3.4. Участие в конкурсе бесплатное.
4 / ОРГАНИЗАЦИОННО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ КОНКУРСА
4.1. Для организации и проведения Конкурса формируется организационный комитет, который действует на основании настоящего Положения.
4.2. Оргкомитет осуществляет следующие функции:
− устанавливает сроки проведения Конкурса,
− формирует состав жюри,
− обеспечивает методическое сопровождение и непосредственное проведение
конкурсных мероприятий,
− организует прием и регистрацию конкурсной документации,
− обрабатывает результаты решений конкурсного жюри,
− организует итоговые мероприятия Конкурса,
− обеспечивает свободный доступ к информации о графике и регламенте проведения
Конкурса, составе участников, победителях и призерах,
− осуществляет иные функции, направленные на достижение целей проведения
Конкурса.
4.3. Жюри Конкурса является международным и формируется из числа российских и иностранных специалистов в области дизайна и художественного мастерства, действующих членов творческих союзов, руководителей профильных высших учебных заведений,
опытных педагогов и наставников.
4.4. Жюри Конкурса осуществляет следующие функции:
− просмотр и отбор конкурсных работ по установленным критериям;
− оценивание иных видов испытаний участников Конкурса;
− представление в Оргкомитет Конкурса предложений по присуждению дипломов победителей и призеров Конкурса;
− иные функции, направленные на достижение целей проведения Конкурса.
4.5. В своей деятельности оргкомитет и жюри Конкурса руководствуются принципами профессионализма, законности, гласности, объективности и гуманизма.
5 / ПОРЯДОК ОРГАНИЗАЦИИ И ПРОВЕДЕНИЯ КОНКУРСА
5.1. На Конкурс принимаются творческие работы, дизайн-проекты, созданные по «сказочным» творческим источникам (мотивы, сюжеты, персонажи и др.):
сказки народов мира и русские народные сказки;
литературные (авторские) сказки;
фэнтези (фантастическая литература, основанная на использовании мифологических и сказочных мотивов);
феерии (развлекательный жанр сценического зрелищного искусства с элементами сказочности и волшебства);
«сказочные» туристические бренды;
волшебные атрибуты сказок как прототипы современных изобретений;
другие сказочные жанры.
5.2. Представляемые на Конкурс работы должны быть выполнены участниками самостоятельно (индивидуально или в команде) и соответствовать заявленной номинации.
5.3. Всю ответственность за соблюдение авторских прав при предоставлении конкурсных материалов несут участники Конкурса.
5.4. Конкурс проводится с 2 февраля по 22 мая 2026 года:
▪ прием заявок — с 02.02.2026 г. по 19.04.2026 г.
▪ экспертиза работ / полуфинал — с 20.04.2026 г. по 15.05.2026 г.
▪ подведение итогов / финал — 22 мая 2026 года.
5.5. Конкурс проводится по номинациям в индивидуальном и командном зачетах.
Младшая возрастная группа (10−13 лет):
− графический дизайн (плакат, календарь, открытка, упаковка и др.);
− иллюстрация (авторская графика, выполненная различными художественными материалами);
− арт-дизайн (проекты, соединяющие в себе принципы дизайн-проектирования и традиционного художественного творчества);
− туристический сувенир (современное прочтение традиционных ремесел и народных промыслов в сувенирной продукции).
Средняя возрастная группа (14−17 лет):
− дизайн костюма (коллекции авторской одежды эскизы, макеты и/или готовые изделия одежды, обуви, аксессуаров);
− графический дизайн (плакат, календарь, открытка, упаковка и др.);
− иллюстрация (авторская графика, выполненная различными художественными материалами);
− арт-дизайн (проекты, соединяющие в себе принципы дизайн-проектирования и традиционного художественного творчества);
− туристический сувенир (современное прочтение традиционных ремесел и народных промыслов в сувенирной продукции);
− диджитал-арт и цифровая живопись (художественно-графические произведения, выполненные с помощью компьютерных технологий и
специализированного программного обеспечения).
Старшая возрастная группа (18−35 лет):
− дизайн костюма (коллекции авторской одежды эскизы, макеты и/или готовые изделия одежды, обуви, аксессуаров);
− графический дизайн (плакат, календарь, открытка, упаковка и др.);
− иллюстрация (авторская графика, выполненная различными художественными материалами);
− арт-дизайн (проекты, соединяющие в себе принципы дизайн-проектирования и традиционного художественного творчества);
− туристический сувенир (современное прочтение традиционных ремесел и народных промыслов в сувенирной продукции);
− диджитал-арт и цифровая живопись (художественно-графические произведения, выполненные с помощью компьютерных технологий и специализированного программного обеспечения);
− промышленный дизайн (эскизы, макеты, действующие прототипы промышленных изделий: техника, оборудование, предметы интерьера и городской среды, игрушки, ювелирные изделия, сувенирная продукция и др.).
Молодые дизайнеры, художники, мастера народных художественных промыслов:
− дизайн костюма (коллекции авторской одежды эскизы, макеты и/или готовые изделия одежды, обуви, аксессуаров);
− графический дизайн (плакат, календарь, открытка, упаковка и др.);
− иллюстрация (авторская графика, выполненная различными художественными материалами);
− арт-дизайн (проекты, соединяющие в себе принципы дизайн-проектирования и традиционного художественного творчества);
− декоративно-прикладное искусство (сохранение народных традиций, творческое осмысление, поиск современных форм и их интерпретация);
− туристический сувенир (современное прочтение традиционных ремесел и народных промыслов в сувенирной продукции);
− диджитал-арт и цифровая живопись (художественно-графические произведения, выполненные с помощью компьютерных технологий и
специализированного программного обеспечения);
− промышленный дизайн (эскизы, макеты, действующие прототипы промышленных изделий: техника, оборудование, предметы интерьера и городской среды, игрушки, ювелирные изделия, сувенирная продукция и др.).
5.6. Работы могут выполняться в разных техниках с использованием любых материалов, доступных автору: акварель, пастель, мелки, гуашь, карандашный рисунок, коллажи, бумагопластика, компьютерная графика и др.
5.7. Один конкурсант может представить не более 2-х конкурсных работ в каждой номинации. В командном представлении проекта количество участников не должно превышать более 5 человек. Номинации считаются состоявшимися при участии в них не менее трех конкурсантов и/или команд.
5.8. На Конкурс не принимаются работы с антисоциальным и негативным контекстом, противоречащие нравственным началам и общепризнанным ценностям и др.
5.9. Заявки на участие в конкурсе принимаются исключительно в электронном виде через социальную сеть ВКонтакте Конкурс СКАЗКА#ДИЗАЙН | Кострома. Прием заявок прекращается 19 апреля 2026 г. В 24 часа 00 минут (24:00) по московскому времени.
5.10. Заполнение электронной заявки подтверждает согласие участников на обработку следующих персональных данных (Приложения 1−2):
− фамилия, имя, отчество,
− дата рождения,
− образовательное учреждение,
− электронная почта.
5.11. К электронной заявке прилагаются фотоматериалы в графическом формате JPEG или TIFF (эскизы, рисунки, чертежи, фотографии готовых изделий и пр.). Количество изображений не ограничивается.
5.12. Финал Конкурса и презентация дизайн-проектов состоится 22 мая 2026 года.
Принять участие в финальных мероприятиях можно офлайн/очно или онлайн/дистанционно.
Подробная информация о проведении финала Конкурса будет доведена до участников через социальную сеть ВКонтакте Конкурс СКАЗКА#ДИЗАЙН | Кострома.
5.13. Критерии оценки творческих работ, представленных на Конкурс:
− новизна и выразительность художественного образа;
− креативный подход в принятии решений;
− качество графической подачи и технического исполнения;
− актуальность и практическая значимость разработки;
− умение представить свою работу перед аудиторией.
6 / ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ КОНКУРСА
6.1. Все конкурсанты, вошедшие в финал, получают сертификаты участников.
6.2. Победителями Конкурса считаются участники, вошедшие в финал и награжденные дипломами I степени (1 место) во всех состоявшихся конкурсных номинациях и возрастных категориях.
6.3. Призёрами Конкурса считаются финалисты, награжденные дипломами II и III степени (2 и 3 место) во всех состоявшихся конкурсных номинациях.
6.4. Наставники победителей и призеров конкурса поощряются Благодарственными письмами.
6.5. Итоги Конкурса публикуются в социальной сети ВКонтакте Конкурс СКАЗКА#ДИЗАЙН | Кострома, а также на официальном сайте КГУ, Design-skills КГУ, Абитуриент КГУ и др.
7 / ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ КОНКУРСА
Победителям, призерам и участникам Международного творческого конкурса СКАЗКА#ДИЗАЙН, которые на момент участия в конкурсе являются обучающимися 10−11 классов общеобразовательных школ или 3−4 курсов учреждений среднего профессионального образования, начисляются баллы за индивидуальные достижения при поступлении в Костромской государственный университет на обучение по следующим программам высшего образования — программам бакалавриата:
− 29.03.02 Технологии и проектирование текстильных изделий Технологии цифрового проектирования композиционных материалов;
− 29.03.04 Технология художественной обработки материалов Современные технологии ювелирно-художественных производств;
− 29.03.05 Конструирование изделий легкой промышленности Цифровые технологии в индустрии моды;
− 44.03.05 Педагогическое образование с двумя профилями Изобразительное искусство, Дизайн;
− 44.03.01 Педагогическое образование
Изобразительное искусство;
− 54.03.01 Дизайн Графический дизайн;
− 54.03.02 Декоративно-прикладное искусство и народные промыслы
Художественный металл;
− 54.03.03 Искусство костюма и текстиля
Художественное проектирование ювелирных изделий.
Баллы за индивидуальные достижения:
▪ победителям (1 место) — 10 баллов;
▪ призерам (2−3 место) — 5 баллов;
▪ участникам — 3 балла.
8 / АВТОРСКИЕ ПРАВА
8.1. Все творческие работы, предоставленные участниками Конкурса, впоследствии могут быть безвозмездно использованы в некоммерческих
социальных программах, в благотворительных акциях и прочих добровольческих проектах с указанием автора и ссылкой на его участие в Конкурсе.
8.2. В случае предъявления претензий или жалоб на нарушение авторского права со стороны третьего лица или организации творческая работа снимается с дальнейшего участия в Конкурсе и всю ответственность по претензии несет лицо, предоставившее материал.
8.3. По окончании Конкурса, работы и авторские права на их использование остаются, в том числе, и у организаторов Конкурса.